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 copertina edizione
originale |
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© 2008 Boogaloo Publishing |
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Miller /
Sklansky / Malmuth |
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SMALL
STAKES |
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pag.341 |
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carta avorio; brossura fresata; copertina
plastificata |
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€ 35,00 |
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Questo non è un libro per
principianti. Nonostante il titolo, le idee
sviluppate sono valide per tutti i limiti. Noi
insegniamo come tu possa vincere il massimo in
qualsiasi partita in cui i tuoi avversari
giochino troppe mani e si spingano troppo in là
con esse. Questo tipo di partite sono
onnipresenti ai limiti bassi ma sono anche
comuni a stakes medi e a volte anche in tavoli
con stakes più alti. Scrivere un buon libro
riguardo lo small stakes hold 'em non è facile.
Solo perché gli avversari che tu incontri in
queste partite hanno capacità che vanno dallo
scarso al mediocre, questo non significa che
spiegare come batterli possa essere ugualmente
semplice. Al contrario, per sottolineare i
concetti di cui avrai bisogno per "estrarre" il
massimo da questi giocatori, bisognerebbe andare
in profondità, diversamente da quanto sarebbe
invece sufficiente per battere i giocatori più
bravi in partite con limiti più alti. Tutto
quello che va detto, è che l'esplosione del
poker ha fatto diventare le partite a stakes
bassi il modo più semplice per fare soldi. Su
Internet puoi giocare molte mani in un'ora.
Infatti è possibile giocare due, tre partite
alla volta, oltre a giocare cinque volte più
velocemente che dal vivo. Inoltre non devi dare
mance. L'Hold 'em è sempre più popolare, e
questo ha introdotto ondate di nuovi giocatori,
molti dei quali scarsi. Questo tipo di giocatori
ha reso queste partite molto più loose e molto
più profittevoli. Una strategia vincente
concepita per un gioco più tight, adatto a
partite più difficili, sarebbe comunque valida
in queste nuove condizioni, ma in ogni caso non
è più la strategia ottimale. Per vincere il
massimo occorre definire la strategia
considerando le nuove condizioni,
specificatamente mettendo i tuoi avversari loose
in condizione di commettere errori. | |
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SOMMARIO |
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DAVID SKLANSKY 1
MASON MALMUTH 3 ED MILLER 5 PERCHÈ QUESTO LIBRO... 6
INTRODUZIONE 9 USARE QUESTO LIBRO 11 INTRODUZIONE 15
DA DOVE VENGONO I SOLDI 16 CONCETTI FONDAMENTALI DEL
GIOCO D'AZZARDO 19 ASPETTATIVA 19 PRENDERE DECISIONI
NEI GIOCHI DI AZZARDO 22 PRENDERE DECISIONI NEL
POKER 23 PENSIERI FINALI 25 ALCUNI CONCETTI
SPECIFICI SUL POKER 26 POT ODDS 27 IMPLIED ODDS 31
REVERSE IMPLIED ODDS 33 POT EQUITY 35 CALCOLARE IL
PIATTO 37 CASUALITÀ ED EVENTI INDIPENDENTI 39
CONCETTI SULL'AZZARDO - PENSIERI FINALI 41
INTRODUZIONE 43 CONCETTI SUL GIOCO PRE-FLOP 45 TIGHT
IS RIGHT 45 MANI DA NON GIOCARE E DENARO MORTO (DEAD
MONEY) 47 TRE TIPI DI MANO 49 MANI TOP-PAIR 49 MANI
SPECULATIVE 51 MANI SUPER 52 IL POTERE DELLA
DOMINAZIONE 53 IL VALORE DELLA POSIZIONE 54 GLI
ATTRIBUTI DELLE MANI SPAIATE (NON – PAIR) 55
L'IMPORTANZA DI ESSERE SUITED 57 EVITARE GLI ERRORI
COSTOSI 59 GIOCARE MANI DEBOLI FUORI POSIZIONE 59
COLD-CALLING SUI RILANCI AVENDO MANI MEDIOCRI 60
PENSIERI FINALI 63 CATEGORIE DELLE MANI PRE-FLOP 64
COPPIE SERVITE 64 MANI “MONSTER” (AA E KK) 64 COPPIE
ALTE (QQ, JJ E TT) 65 COPPIE MEDIE (99,88 E 77) 65
COPPIE BASSE (66-22) 66 CARTE SUITED 66 FIGURE ALTE
SUITED (BIG BROADWAY: AKs-ATs, KQs E Kjs) 66 FIGURE
BASSE SUITED ("LITTLE BROADWAY": QJs, KTs, QTs E Jts)
68 ASSI SUITED (A9s-A2s) 69 RE SUITED (K9s-K2s) 70
SUITED CONNECTORS: T9s-54s, J9s-64s, Q9s-96s, Q8s e
J7s 71 MANI-SPAZZATURA SUITED 71 CARTE OFFSUIT 72
FIGURE ALTE OFFSUIT (BIG OFFSUIT BROADWAY: AK, AQ,
AJ E KQ) 72 FIGURE BASSE OFFSUIT (LITTLE OFFSUIT
BROADWAY: AT, KJ, QJ, KT, QT, JT) 73 MANI-SPAZZATURA
OFFSUIT (QUALSIASI MANO OFFSUITED NON ANCORA
MENZIONATA) 73 PENSIERI FINALI 74 RACCOMANDAZIONI
PRE-FLOP 75 PARTITE TIGHT (3-5 GIOCATORI IN MEDIA
SUL FLOP) 78 PARTITE LOOSE (6-8 GIOCATORI IN MEDIA
SUL FLOP) 80 QUALCHE VELOCE NOTA CIRCA LE
RACCOMANDAZIONI 83 PENSIERI FINALI 91 GIOCO PRE-FLOP
- PENSIERI FINALI 92 INTRODUZIONE 94 CONTARE GLI
OUTS 96 OUTS PARZIALI 97 PROGETTI BACKDOOR 99 REDRAW
102 POSIZIONE RELATIVA 103 PENSIERI FINALI 104
TROVARE GLI OUTS NASCOSTI 106 OUTS NASCOSTI -
ESERCIZI 108 PENSIERI FINALI 111 VALUTAZIONE DEL
FLOP: MANI COMPLETATE 112 TOP-PAIR O OVER-PAIR 113
MANI SENZA REDRAW 113 MANI CON REDRAW 117 COPPIE PIÙ
BASSE DELLA TOP PAIR 119 DOPPIA COPPIA 123 SET 125
TRIPS 126 PENSIERI FINALI 127 VALUTAZIONE DEL FLOP:
MANI A PROGETTO (DRAWING HANDS) 128 PROGETTI COLORE
129 PROGETTI SCALA 134 PROGETTI POTENTI 139 PENSIERI
FINALI 141 PIATTI GRANDI vs PIATTI PICCOLI 143
GIUDICARE LA DIMENSIONE DEL PIATTO 143 AGGIUSTAMENTI
PER I PIATTI PICCOLI 144 AGGIUSTAMENTI PER PIATTI
GROSSI 146 GIOCARE AGGRESSIVE CON MANI MARGINALI 146
CONTINUARE QUANDO TU POTRESTI ESSERE DRAWING DEAD
148 PENSIERI FINALI 150 PROTEZIONE DELLA TUA MANO
151 QUANDO UN CALL NON PUÒ ESSERE OPPORTUNO 154
PROTEGGERE PROGETTI E COMPRARE OUTS 156 QUANDO UN
RILANCIO NON PROTEGGEREBBE LA TUA MANO 158 QUANDO LA
PUNTATA SUL FLOP PROVIENE DALLA TUA SINISTRA 160
QUANDO IL PIATTO È ESTREMAMENTE GROSSO 161 PENSIERI
FINALI 164 RILANCIARE PER OTTENERE UNA CARTA GRATIS
(“FREE CARD”) 165 QUANDO USARE LA GIOCATA PER
OTTENERE UNA FREE CARD 167 LETTURA DELLA MANO E
GIOCATA DELLA FREE CARD 170 RINUNCIARE ALLA FREE
CARD 172 LO SHOWDOWN ECONOMICO 173 PENSIERI FINALI
178 SLOWPLAY 179 PENSIERI FINALI 181 DUE MANI DA
OVER-PAIR 182 PENSIERI FINALI 186 CONCETTI POST FLOP
- PENSIERI FINALI 187 INTRODUZIONE 189 PUNTARE PER
VALORE SUL RIVER 190 PUNTARE PER VALORE QUANDO
ARRIVA UNA CARTA CHE SPAVENTA 194 PENSIERI FINALI
197 GIOCARE SUL RIVER QUANDO IL PIATTO È GROSSO 199
PENSIERI FINALI 202 PREFERIRE GLI OVERCALL 203 DUE
SITUAZIONI COMUNI PER FARE CALL 205 PENSIERI FINALI
207 QUANDO È MEGLIO EVITARE OVERCALL 208 PENSIERI
FINALI 213 IL GIOCO SUL RIVER - PENSIERI FINALI 214
INTRODUZIONE 216 GIOCARE LE OVERCARDS 216 LE
OVERCARDS VOGLIONO BOARDS SCOORDINATI 218 I PROGETTI
BACKDOOR RINFORZANO LE OVERCARDS 219 LE OVERCARDS
PREFERISCONO POCHI AVVERSARI 220 PUNTARE SUL FLOP
222 CHIAMARE E RILANCIARE SUL FLOP 226 GIOCARE IL
TURN 228 PENSIERI FINALI 230 COSTRUIRE GRANDI PIATTI
PRIMA DEL FLOP 232 ASSO RE NON È SOLO UNA MANO A
PROGETTO 233 PENSIERI FINALI 235 CALL LOOSE SUL FLOP
236 L'USO DEI TELLS 238 ATTACCA LA DEBOLEZZA 238 USA
I TELLS IN MANIERA CAUTA QUANDO IL PIATTO È GRANDE
241 PENSIERI FINALI 242 IMMAGINE 243 ARGOMENTI IN
MISCELLANEA PENSIERI FINALI 247 INTRODUZIONE 249
MANI QUIZ - GIOCO PREFLOP 249 MANI QUIZ - GIOCO SUL
FLOP 257 MANI QUIZ - GIOCO SUL TURN 275 MANI QUIZ -
GIOCO SUL RIVER 287 MANI QUIZ - PENSIERI FINALI 298
INTRODUZIONE 300 CONCETTI PRE-FLOP 301 CATEGORIE
DELLE MANI PRE-FLOP 304 RACCOMANDAZIONI PRE-FLOP 307
PIATTI GROSSI VS PIATTI PICCOLI 308 PROTEZIONE DELLA
TUA MANO 310 RILANCIARE PER UNA CARTA GRATIS 312
SLOWPLAY 314 DUE MANI DA OVER PAIR 315 PUNTARE PER
VALORE SUL RIVER 316 GIOCARE SUL RIVER QUANDO IL
PIATTO È GRANDE 317 CERCARE OVERCALL 319 QUANDO È
MEGLIO EVITARE OVERCALL 320 GIOCARE LE OVERCARDS 320
COSTRUIRE UN PIATTO GROSSO PRIMA DEL FLOP 323 CALL
LOOSE SUL FLOP 324 DOMANDE E RISPOSTE PENSIERI
FINALI 324 GLOSSARIO 326 |
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